Selamat datang di seri Photshop dalan 60 Detik, Dimana Anda dapat belajar skiil, fitur, atau teknik Photoshop hanya dalam satu menit! Flyer Pesta & Perusahaan Jika Anda belum mengenalkan diri Anda kepada berbagai jenis template dan aset desain dari GraphicRiver, kemudian bersiap-siaplah untuk jatuh cinta dengan pilihan-pilihan flyer menakjubkan dengan tema yang berbeda untuk Anda pilih. Dalam video singkat ini, pelajari cara untuk menyesuaikan template flyer dari Envato Market menggunakan Elektro Party Flyer ini sebagai contoh. Bagaimana Menyesuaikan Template Flyer Ada tiga bagian utama dari template yang Anda mungkin ingin rubah foto utama, warna, dan beberapa element desain. Untungnya, Anda dapat menjamin bahwa file yang Anda beli dan download sudah dengan aturan yang baik dengan layer yang-mudah-diedit. Tapi untuk mengubah model utama, pertama ekstrak gambar Anda dengan menghapus latar belakang putih menggunakan Magic Wand Tool W. Di sini saya akan menggunakan DJ Stock ini dari PhotoDune. Sekarang kembali ke template flyer Anda. Klik dua kali Smart Object yang dibuat untuk foto utama, dan kemudian cukup Copy dan Paste gambar Anda ke layer. Sesuaikan ukuran dan posisi dari foto Anda menggunakan Free Transform Tool Control-T dan ingat untuk memilih Save sebelum menutupnya. Rubah foto, warna, atau teks untuk menyesuaikan flyer Anda. Temukan cara lain untuk menyesuaikan flyer Anda dengan bereksperimen menggunakan pengaturan yang berbeda yang disertakan pada template Anda, atau mintalah bantuan orang-orang baik dari Envato Studio untuk menyesuaikan desain sesuai dengan kebutuhan Anda. Sedikit lebih Banyak Detail Ingin belajar lebih banyak tentang membuat flyer? Kunjungi tutorial dibawah ini 60 Detik?! Ini merupakan bagian dari seri tutorial video singkat di Envato Tuts+ dimana kami memiliki tujuan untuk memperkenalkan subjek tertentu, semuanya dalam 60 detik—cukup untuk membangkitkan selera Anda. Sampaikan pandanganmu tentang video ini kepada kami dalam kolom komentar dan hal apa lagi yang kamu ingin kami jelaskan dalam 60 detik!
Asin PS, you can drag the object to the Libraries panel and it converts the asset as a 'smart object cloud icon' in the actual layers in PS. You can double click the smart object in either the libraries panel or in the actual file to make edits to the original graphics. However, in Illustrator, you'll need to drag the assets to the libraryMengenal smart object di photoshop - Di photoshop terdapat sebuah fitur yang bernama Smart Object. Fitur Smart object memiliki kemampuan untuk mempertahankan kualitas objek pada gambar atau foto saat menggunakan fitur-fitur photoshop. Disini Milsmilo Blog akan menjelaskan secara sederhana tentang smart object, pengertian smart object dan cara penggunaanya, kelebihan dan fungsi smart object, bagaimana membuat smart object, mengedit serta cara mengembalikan smart object. Untuk para pengguna profesional dan fotografi, smart object ini adalah sebuah fitur yang sangat penting dalam proses desain dan edit foto, Pentingnnya mengenal smart object sama halnya dengan Rasterize layer yang telah saya bahas pada tutorial sebelumnya pada Cara dan fungsi Rasterize pada Photoshop. Apakah Smart Object Photoshop Itu Smart Object adalah fitur photoshop yang berfungsi untuk mempertahankan kualitas gambar dan foto yang masukan dalam sebuah layer. Smart Object dapat mempertahankan kualitas gambar dan foto setelah dimasukan dalam sebuah layer di photoshop saat proses editing gambar atau foto. Dalam hal ini adalah layer yang tidak terkunci dan disinilah kalian dapat membuatnya. Kelebihan Smart Object Kelebihan smart object adalah smart object memiliki kemampuan mempertahankan kualitas objek. Saat kalian menskalakan objek, mendistorsi objek, memberi filter maka dapat mempertahankan kualitas yang lebih baik. Kelebihan smart yaitu saat layer telah diubah menjadi smart objek maka kalian dapat menambah dan mengedit objek lainya dalam smart object seperti menambahkan text dalam smart object dan melakukan edit lainnya seperti menghapus background dan menduplikat objek. Dimana Saya Dapat Membuat Smart Object Secara default, photoshop telah menerapan smart object yaitu saat membuka dan meletakan gambar dengan cara place dan dropping. Pengaturan Smart object otomatis ditemukan pada Preferences Photoshop. Caranya pilih Preferences kemudian pilih General dan Checklist pada Always create smart objects when placing. Penamaan default ini dapat berbeda pada versi photoshop yang digunakan tetapi intinya tetap sama yaitu Smart object diterapkan saat melakukan place and drag raster images as smart objects. Smart object dibuat melalui panel layer yaitu Pilih layer aktif kemudian Klik kanan pada mouse dan pilih Convert to smart object. Kapan Smart Object Digunakan Yang sering terbesit para oleh pengguna pemula adalah kapan smart object digunakan dan mengapa saya harus menggunakan dan membuat smart object di photoshop. Smart object digunakan saat ingin merubah sebuah objek foto yaitu saat ingin menskalakan gambar atau foto dengan memperbesar dan memperkecil gambar tersebut menggunakan Free transform. Free transform adalah proses penskalaan sebuah objek untuk membesarkan, mengecilkan, memutar objek atau memiringkan text. Dalam proses ini objek akan diubah dalam skala pixelnya secara otomatis sehingga dapat menurunkan kualitas dari gambar aslinya. Hal yang sering ditemukan adalah jika kalian mengecilkan objek kemudian membesarkannya kembali, maka secara otomatis photoshop akan merubah satuan pixelnya. Kualitas gambar atau foto akan terlihat menurun yang ditandai dengan adanya tepi yang tidak mulus, karena photosthop adalah sodfware berbasis raster bukan vector. Dalam proses penskalaan maka Smart Object sangat dibutuhkan untuk mempertahankan kualitas gambar atau foto. Smart object dapat digunakan saat ingin menerapkan Filter pada sebuah gambar atau foto di photoshop seperti membuat efek Blur. Pada penerapan filter akan melalui proses rendering sehingga untuk mempertahankan kualitas maka membuat smart object dengan cara convert to smart object pada layer dapat diterapkan. Setalah kalian mengetahui kapan smart objeck digunakan maka apa fungsi convert to smart object di photoshop. Fungsi Convert to Smart Object 1. Fungsi smart object yang pertama adalah smart object digunakan saat merubah skala pada objek gambar dan foto. Saat kalian melakukan perubahan objek dengan memperbesar atau mengecilkan skalanya maka kualitas gambar atau foto dapat dipertahankan sehingga gambar tidak pecah. Lain halnya jika penskalaan seperti menggunakan free transform pada layer biasa tanpa membuat smart object maka kualitas gabar akan berkurang dibandingkan dengan gambar yang telah diubah ke smart object. 2. Fungsi Smart object dapat digunakan pada filter tanpa merubah kualitas gambar aslinya. Jika smart object telah diterapkan maka kalian dapat mengedit gambar atau objek asli seperti pada text yang telah diterapkan pada filter di photoshop. 3. Smart object berfungsi pada penerapan desain Mockup di photoshop yaitu saat ingin memasukan gambar atau foto pada sebuah shape yang telah diubah melalui convert to smart object. Gambar dapat diedit kembali dengan cara klik pada thumbnail smart object kemudian ubah atau ganti gambar atau foto yang dimasukan pada smart object. Cara Mengetahui Smart Object Untuk dapat mengetahui apakah sebuah gambar telah menerapkan smart object atau bukan dapat diketahui melalui thumbnail pada panel layer. Layer yang telah diubah menjadi smart object melalui convert to smart object terdapat tanda kotak kecil pada thumbnail seperti gambar berikut ini. Dengan tanda tersebut maka kalian dapat mengetahui apakah sebuah gambar pada layer telah menerapkan smart object atau hanya sebagai layer biasa. Setelah mengetahui fungsi convert to smart object maka bagaimana cara menggunakan smart obect. Cara Menggunakan Smart Object Di Photoshop Untuk dapat menggunakan smart object maka kalian harus merubah gambar menjadi smart object terlebih pada cara berikut ini. Cara Membuat Smart Object Di Photoshop 1. Buka Photoshop kemudian buka gambar atau foto yang akan diubah menjadi smart object dan contoh gambar dari pixabay. 2. Setelah gambar terbuka, duplikat layer dengan cara tekan Ctrl + J atau Command + D Mac di keyboard. 3. Selanjutnya klik kanan pada mouse dan pilih Convert to smart object atau Pilih menu Image kemudian pilih Convert to smart object. 4. Hasilnya akan muncul tanda pada thumbnail layer yang menunjukan bahwa object telah diubah menjadi smart object. Selanjutnya adalah bagaimana cara mengedt smart objek yang telah dibuat berikut ini. Cara Edit Smart Object Photoshop Untuk mengedit smart object Klik dua kali atau double klik pada pada icon kecil tanda smart object. Kemudian terbuka lembar kerja baru Smart object psb untuk mengedit smart object. Selanjunya duplikat gambar dengan cara tekan Ctrl + J atau Command + J Mac pada keyboard, kemudian sembunyikan layer aslinya. Selanjutnya saya akan menskalakan gambar dengan memperkecilnya. Pilih Move Tool kemudian tekan Ctrl + T atau Command + T pada keyboard dan drag untuk memperkecil gambar atau sesuaikan ukurannya. Setelah itu saya akan menghapus background gambar agar menjadi transparan. Pilih Magic Wand Tool kemudian arahkan pada warna hitam sehingga area menjadi terseleksi. Setelah terseleksi balik seleksi dengan cara tekan Shift + Ctrl + I. Lanjutkan Tekan Ctrl + J sehingga objek terseleksi menjadi terduplikat. Kemudian sembunyikan gambar aslinya. Setelah itu pilih tanda checklist di bagian options dan akan muncul pesan Save change to the adobe photoshop document smart before closing, kemudian pilih Save. Tutup lembar kerja smart object dan kalian telah berhasil mengedit smart object seperti gambar dibawah ini. Selanjutnya saya akan menambahkan text pada smart object Ketiga, Cara Menambahkan Text Pada Smart Object Klik dua kali atau double klik tanda smart object kemudian terbuka lembar kerja smart object psb. Sebagai saya akan menambahkan tulisan. Pilih Text tool dan buat tulisan sebagai contoh saya menuliskan Save dengan warna hijau. Duplikat layer dengan cara tekan Ctrl + J di keyboard. Kemudian pilih text tool dan ganti tulisan save dengan tulisan Eart dan beri warna putih. Atur posisi kedua teks atau sesuaikan dengan desain kalian. Setelah itu menggabungkan layer tulisan menjadi satu dengan cara tekan Ctrl + G atau Command + G. Selanjutnya lakukan free transform dengan menekan Ctrl + T atau Command + T Mac, putar dan sesuaikan teks sesuai dengan kreasi kalian. Disini saya akan memiringkan tulisan dengan cara pilih menu Edit > Free Transform > kemudian pilih Skew. Atur posisinya sehingga hasilnya seperti dibawah ini. Atur posisi gambar dan teks kembali dengan menggunakan move tool pada posisi yang pilih tanda checklist, kemudian klik tanda silang pada lembar kerja smart object dan akan muncul notiifikasi untuk menyimpan smart object yang telah diedit, kemudian Klik Save. Tutup edit smart object dengan mengklik tanda silang pada lembar kerja, Dan kalian telah berhasil membuat dan mengedit smart object di photoshop. Penerapan mengedit smart object dapat diterapkan pada layer yang telah diubah dengan convert to smart object seperti pada desain mockup dengan memasukan gambar pada sehuah shape yang telah diubah menjadi smart object. Selanjutnya bagaimana cara mengubah smart objek menjadi menjadi layer biasa atau mengembalikan smart object menjadi gambar raster. Cara Mengembalikan Smart Object Photoshop Cara mengembalikan smart object menjadi layer biasa adalah dengan menerapkan Rasterize Layer yaitu mengembalikan gambar menjadi bentuk raster kembali. 1. Klik kanan pana layer, kemudian pilih Rasterize Layer. 2. Hasilnya objek gambar telah berhasil dikembalikan menjadi gambar raster yang dapat diketahui dari thumbnail layer yang tidak menunjukan tanda smart object. Dengan menggunakan rasterize layer maka kalian telah berhasil menghilangkan smart object dan kembali menjadi layer biasa atau gambar raster. Dari penjabaran diatas maka dapat diambil kesimpulan yaitu kelebihan smart object berikut ini yaitu dengan merubah layer menjadi convert to smart object. Kesimpulan Mengenal Smart Object Smart object memiliki fungsi yang penting yatu mempertahankan kualitas gambar raster saat mendistorsi dengan melakukan free transform atau skala yaitu memutar, memperbesar atau mengecilkan gambar. Dengan menggunakan smart object maka kalian dapat menkalakan objek dengan ukuran yang tidak terbatas meskipun gambar raster yang dipertahankan tidak seperti gambar vector. Jika smart object di duplikat maka sumber file yang tertaut dapat diedit dalam satu sumber smart object. Layer text dapat diubah menjadi smart object tanpa harus merasterize layer sehingga kalian dapat mengedit teks dalam smart object tanpa merusak bentuk aslinya dengan mengganti text, jenis font dan warna teks dengan mudah. Dengan mengetahui dan mengenal smart object dengan fungsi dan gunanya, cara membuat, mengedit dan mengembaliikan smart object maka kalian mulai dapat menerapkan convert to smart object pada desain kalian tanpa merubah atau merusak objek gambar atau foto aslinya. Semoga bermanfaat.
KursusCara Membuat Mock Up Suatu Produk dan Penggunaan Smart Object di Photoshop. Cara membuat Product Mock up dari hasil foto atau dari gugel image. subjek. Desain Grafis; Photoshop; bahasa. Indonesia; tingkat. Sekolah Dasar (SD) Sekolah Menengah Pertama (SMP) Sekolah Menengah Atas (SMA) Kelas X +13. Sekolah Menengah Atas (SMA) Kelas XI
Dalam tutorial ini saya akan memandu Anda melalui langkah-langkah untuk membuat photo-realistic hot stamp mockup dengan Adobe Photoshop. Prosesnya dimulai dari awal, jadi pastikan untuk mengambil kamera Anda smartphone Anda akan baik-baik saja, colokkan printer Anda, dan buka Photoshop Anda CS6 atau lebih tinggi, karena perjalanan yang menegangkan ini akan segera dimula! Jika Anda mencari professional logo mockup atau tidak punya waktu untuk mengikuti ini, mengapa tidak mencoba photo-realistic logo mockup pack ini tersedia di Envato Elements. Tutorial aset Aset berikut yang digunakan selama produksi tutorial ini Real perspective image Rubber texture 30 Vintage Style Badges and Logos ChunkFive Font Bree Serif Font 1. Bagaimana Mendapatkan Perspektif yang Tepat Pertama, kita membutuhkan perspektif nyata yang akan menjadi dasar untuk membangun semua elemen dari adegan. Apa yang akan kita lakukan dalam bab ini adalah menggambar objek yang solid pada permukaan dua dimensi seperti kanvas Photoshop, dan kemudian mencetak dan mengambil bidikan itu pada sudut yang berbeda sehingga memberikan kesan yang tepat ketika dilihat dari titik tertentu Saya sudah melakukan pekerjaan ini untuk Anda, jadi Anda bisa download it. Namun, jika Anda merasa seperti itu, Anda dapat membuat perspektif pribadi Anda sendiri. Ikuti langkah berikut Langkah 1 Buat 1240 x 1754 px New Document di Photoshop. Pilih Rectangle Tool. Gerakkan kursor ke kanvas dan klik. Anda akan membuka kotak dialog kecil yang memungkinkan Anda untuk memasukkan dimensi yang tepat untuk bentuk baru Anda. Ketik 350 x 350 px dan klik tombol OK. Bentuknya dibuat ke kanan bawah titik di mana Anda mengklik. Langkah 2 Temukan panel Properties. Jika Anda tidak dapat melihat panel, buka dengan memilih Window> Properties. Set Shape Fill Type ke Black, Shape Stroke Fill ke Transparan, dan posisi rectangle ke 443 px untuk X dan 700 px untuk Y axis Sekarang, persegi panjang hitam harus berada di tengah kanvas. Langkah 3 Hubungkan printer Anda dan cetak dokumen. Posisikan lembaran Anda di lantai, dekat sumber cahaya seperti jendela atau lampu. Langkah 4 Ambil kamera Anda smartphone Anda akan baik-baik saja dan dapatkan beberapa bidikan persegi panjang hitam. Dengan kamera di tangan, cobalah untuk turun dan mendekati salah satu sudut persegi panjang untuk mendapatkan perspektif yang lebih intens. Ambil beberapa gambar dengan berbagai sudut dan posisi, dan pilih salah satu yang cocok untuk Anda. Anda harus mendapatkan perspektif yang serupa dengan ini Mulai sekarang, saya akan menggunakan perspektif saya untuk tutorial, tetapi langkah-langkah berikut ini baik-baik saja bahkan jika Anda telah memutuskan untuk menggunakan perspektif pribadi Anda. 2. Cara Menambahkan Rubber Texture pada Scene Langkah 1 Buka gambar perspektif dengan Photoshop atau, jika Anda menggunakan perspektif Anda sendiri yang dibuat di bab sebelumnya, impor dalam dokumen 2500 x 1600 px baru. Jika Anda menggunakan gambar perspektif Anda sendiri, cobalah untuk menjaga proporsi antara persegi panjang hitam dan latar belakang putih yang mirip dengan gambar saya Temukan Layers panel. Jika Anda tidak dapat melihat panel, buka dengan memilih Window> Layers. Lihatlah layer "Background". Ini bisa dikunci gembok kecil muncul di dekat tepi kanan layer Untuk membuka kunci layer, pilih Layer> New> Layer from Background dan tekan OK. Ganti nama layer dengan double-clicking secara langsung pada nama layer di panel Layers dan mengubahnya menjadi "Perspective". Langkah 2 Download the rubber texture dan buka dengan Photoshop. Pilih tekstur dengan memilih Select> All atau menekan Command-A. Sekarang salin konten layer dengan masuk ke Edit> Copy atau tekan Command-C. Kembali ke dokumen sebelumnya yang satu dengan perspektif dengan mengklik tab yang tepat. Sekarang paste rubber texture hanya disalin dengan memilih Edit> Paste atau menekan Command-V. Ganti nama layer dengan double-clicking secara langsung pada nama layer di panel Layers dan mengubahnya menjadi "Rubber Texture". Tutup rubber texture document. Jangan simpan perubahan pada dokumen sebelum menutup. Langkah 3 Rubber texture yang diimpor sebenarnya terlalu besar untuk kanvas kami, jadi pilih Edit> Free Transform atau tekan Command-T dan drag corner handle untuk mengubah ukuran tekstur. Tekan Shift saat Anda men-drag corner handle untuk mengukur secara proporsional. Pindahkan "Rubber Texture" layer di belakang "Perspective" dengan mengeklik langsung dan men-drag layer di Layers panel 3. Cara Membuat Smart Object Langkah 1 Pada Layers panel, pilih layer "Perspective" dan kemudian pilih Rectangle Tool Pindahkan kursor ke atas kanvas dan klik. Anda akan membuka kotak dialog kecil yang memungkinkan Anda memasukkan dimensi yang tepat untuk bentuk baru Anda. Ketik 1125 x 1125 px dan klik tombol OK. Bentuknya dibuat ke kanan bawah titik di mana Anda mengklik. Ganti nama layer dengan double-clicking secara langsung pada nama layer di panel Layers dan mengubahnya menjadi "Smart Object". Langkah 2 Dengan layer "Smart Object" dipilih, pilih, di menu atas, Layer> Smart Object> Convert to Smart Object. Sekarang Anda harus memiliki persegi tidak peduli warna di atas gambar perspektif Apa yang akan kita lakukan sekarang adalah mendistorsi persegi biru dalam kasus saya dimasukkan ke dalam smart object untuk mengambil bentuk yang sama dari gambar perspektif hitam. Jangan khawatir! Lebih mudah daripada yang terlihat. Teruslah membaca! Langkah 3 Pilih Edit > Transform > Scale. Jika kita melihat lebih dekat, kotak pembatas tipis muncul di sekitar persegi panjang. Kita juga dapat melihat kotak kecil di tengah atas, tengah bawah, tengah kiri, dan kanan tengah, serta kotak di masing-masing empat sudut. Kotak kecil ini disebut "handles", dan kita dapat mengubah apa pun yang ada di dalam kotak pembatas hanya dengan men-drag handle ini. Dalam langkah ini, sangat penting bahwa kita mengubah square hanya dengan menggunakan handle di sudut kotak pembatas. Gerakkan kursor mouse di atas handle di sudut kanan atas, tekan dan tahan tombol Command pada keyboard Anda kursor akan berubah menjadi panah putih kecil, lalu klik dan drag handle sampai Anda menyentuh sudut kanan atas persegi perspektif hitam dengan kursor mouse Anda Sekali lagi, gerakkan kursor ke handle di sudut kiri atas, tekan dan tahan tombol Command pada keyboard Anda, lalu klik dan drag handle sampai Anda menyentuh sudut kiri-atas kotak hitam dengan kursor mouse Anda Ulangi tindakan yang sama dengan sudut di kiri bawah Terakhir, lakukan hal yang sama dengan sudut di kanan bawah, lalu tekan OK untuk mengonfirmasi perubahan Sekarang Anda dapat menghapus layer "Perspective" dengan memilihnya di panel Layers dan memilih Layer> Delete> Layer. Kerja bagus! Sekarang Smart Object dalam perspektif yang benar. Semua yang kita masukkan ke dalam Smart Object akan mengambil sudut kotak biru. Sekarang kita siap untuk mengganti kotak biru di dalam smart object dengan lencana atau logo untuk menyesuaikan proyek kita . Ayo! 4. Cara Mempersiapkan Lencana Dengan Adobe Illustrator Seperti yang telah Anda pelajari, kita membutuhkan logo atau lencana untuk menyelesaikan adegan. Lencana ini akan menjadi elemen utama yang nantinya akan diukir pada rubber texture. Untungnya, Envato Elements menawarkan berbagai macam lencana berkualitas tinggi dan elemen vektor yang siap digunakan. Berlangganan untuk membuka lencana, templat, foto, dan foto tanpa batas berkualitas tinggi dengan biaya bulanan! Dalam tutorial ini kita akan menggunakan lencana yang berasal dari koleksi besar 30 Vintage Style Badges and Logos Langkah 1 Buka file vektor .ai dengan Adobe Illustrator. Saat Anda membuka file, window mungkin muncul memperingatkan Anda bahwa dokumen menggunakan font yang saat ini tidak tersedia di komputer Anda. Jangan khawatir tentang itu — semua font gratis untuk digunakan, dan Anda dapat menemukan file teks di dalam folder dengan semua referensi dan link untuk mengunduh setiap font. Untuk tujuan tutorial ini, saya mengganti dua font komersial dengan font gratis berikut ChunkFive Font Bree Serif Font Langkah 2 Setelah selesai dengan font, pilih Selection Tool V. Sekarang pilih lencana "Seabreeze" atau lencana apa pun yang Anda suka. Copy lencana dengan masuk ke Edit> Copy atau tekan Command-C. Buat dokumen 350 x 350 px baru di Adobe Illustrator. Sekarang paste lencana yang baru saja Anda copy dengan memilih Edit> Paste atau menekan Command-V. Langkah 3 Dengan Selection Tool V, pindahkan lencana di atas area abu-abu, keluar dari kanvas putih. Sebelum mengimpor lencana ke dalam scene kita di Photoshop, kita perlu memperluas tampilan, mengonversi semua bentuk teks menjadi vektor, dan menghapus area putih yang terungkap sekarang setelah kita memindahkan lencana ke area abu-abu. Jika lencana tidak dipilih, pilih dengan mengkliknya dengan Selection Tool V. Di menu bagian atas, pilih Object> Expand Appearance. Sekali lagi, pilih Object> Expand. Dialog window akan muncul; pilih Object dan Fill dan tekan OK Langkah 4 Temukan panel Pathfinder. Jika Anda tidak dapat melihat panel, buka dengan memilih Window> Pathfinder. Pilih Trim. Tombol Trim menghilangkan bagian dari objek yang tumpang tindih atau tersembunyi. Langkah 5 Sekarang lencana itu adalah bentuk vektor 100%, kita dapat menghapus area putih. Pilih Magic Wand Tool Gerakkan kursor ke area putih dan klik untuk memilih semua daerah putih lencana Jika perlu, perbesar kanvas dengan menggunakan Zoom Tool Z. Sekarang semua area putih lencana dipilih, hapus dengan memilih, di menu bagian atas, Edit> Cut. Sekarang lencana siap diimpor ke dalam Photoshop scene! 5. Cara Memasukkan Lencana dalam Scene Langkah 1 Kita masih berada di ruang kerja Adobe Illustrator. Jika lencana tidak dipilih, pilih dengan mengkliknya dengan Selection Tool V. Salin lencana dengan masuk ke Edit> Copy atau tekan Command-C. Langkah 2 Kembali ke Photoshop, pilih Smart Object dari panel Layers, dan Double-click pada thumbnail Smart Objects. Ketika Anda mengedit Smart Object, konten sumber dibuka di new window Photoshop. Di sini, Anda dapat membuat perubahan apa pun yang Anda suka, dan setelah Anda puas, yang perlu Anda lakukan hanyalah menyimpan file dan Photoshop Smart Object akan diperbarui ketika Anda kembali ke sana. Nonaktifkan visibilitas untuk blue square layer Sekarang, paste lencana tersebut hanya dicopy dengan memilih Edit> Paste atau menekan Command-V. Dari kotak dialog, pilih Smart Object dan tekan OK. Temukan bilah opsi teratas dan tetapkan dimensi lencana menjadi 562 x 562 px dan posisinya menjadi 440% untuk bidang Width dan Height. Setelah selesai, tekan Enter pada keyboard Anda Langkah 3 Di Layers panel, double-click layer di luar nama layer atau thumbnail untuk membuka panel Layer Style. Tambahkan Gradient Overlay baru, atur Blend Mode ke Normal dan Opacity menjadi 100%, dan atur warna overlay dengan mengklik ikon warna kecil dan mengetikkan kode hex 000000. Langkah 4 Save dokumen dengan memilih File> Save atau gunakan pintasan keyboard Command-S. Kembali ke dokumen utama dan Anda akan melihat bahwa smart object sekarang diperbarui dengan perubahan terakhir. Lencana, pada kenyataannya, telah mengambil perspektif smart object. 6. Cara Mengukir Lencana Ke dalam Rubber Saatnya untuk menambahkan beberapa efek signifikan pada lencana untuk memberikan nuansa 3D, konsisten dengan scene. Langkah 1 Di Layers panel, double-click layer di luar nama layer atau thumbnail untuk membuka panel Layer Style. Tambahkan Bevel & Embossed style. Di bagian Structure , atur Style ke Outer Bevel, Technique ke Smooth, Depth ke 100%, Direction Up, Size 4 px, dan Soften 0 px.. Di bagian Shading, atur Angle ke -153 °, Altitude ke 32 °, Gloss Contour ke Linear, Highlight Mode ke Screen dengan warna putih ffffff dan Opacity menjadi 0%, dan akhirnya Shadow Mode to Multiply dengan warna hitam 000000 dan Opacity hingga 50%. Langkah 2 Tambahkan gaya Inner Shadow. Di bagian Structure , atur Blend Mode ke Multiply dengan warna hitam 000000 dan Opacity menjadi 75%, Angle ke 45 °, Distance 5 px, Choke 0%, dan Size 3 px. Akhirnya, di bagian Quality , atur Contour menjadi Linier dan Noise menjadi 5%. Langkah 3 Tambahkan gaya Inner Glow. Di bagian Structure , atur Blend Mode ke Normal, Opacity menjadi 35%, Noise menjadi 0% dan hitam 000000 untuk warna cahaya. Di bagian Elements, tetapkan Technique ke Softer, Source ke Edge, Choke hingga 0%, dan Size hingga 3 px. Akhirnya, di bagian Quality, atur Contour menjadi Linear, Range hingga 50%, dan Jitter menjadi 0%. Langkah 4 Tambahkan gaya Gradient Overlay. Atur Blend Mode ke Multiply, Opacity menjadi 100%, Style Linear, Angle 12 °, dan Scale 100%. Sekarang klik pada gradient rectangle untuk mengedit warna gradien. Setel dua opacity stops menjadi 100% dan tambahkan 4 color stops. Setel color stops dari kiri ke kanan sebagai berikut Pertama color stop color 040203, location 1% Kedua color stop 26272a, location 36% Ketiga color stop 5b5e66, location 54% Keempat color stop e3e4e9, location 100% Tekan OK untuk konfirmasi perubahan Langkah 5 Tambahkan style Pattern Overlay. Atur Blend Mode menjadi Normal, Opacity menjadi 100%, Scale hingga 100%, dan klik pada squared pattern icon Sebuah small window muncul. Klik ikon tiny gear untuk membuka menu flyout dan pilih Grayscale Paper. Klik OK untuk mengganti pola saat ini dengan pola dari Grayscale Paper. Pilih pola Fiber 1 dari daftar Langkah 6 Tambahkan gaya Outer Glow. Di bagian Structure, atur Blend Mode ke Screen, Opacity menjadi 8%, Noise menjadi 0%, dan putih ffffff untuk warna cahaya. Di bagian Elements, atur Technique ke Softer, Spread ke 0%, and Size ke 10 px. Di bagian Quality, atur Contour ke Linear, Range hingga 100%, dan Jitter menjadi 0%. Langkah 7 Tambahkan gaya Drop Shadow. Di bagian Structure, atur Blend Mode ke Normal dengan warna hitam 000000, Opacity menjadi 75%, Angle ke -135 °, Distance ke 1 px, Spread ke 0%, dan Size hingga 1 px. Di bagian Quality, atur Contour menjadi Linear dan Noise menjadi 3%. Semua gaya untuk lencana sudah selesai. Tekan OK untuk menutup panel Layer Style dan mengkonfirmasi perubahan. Pada langkah berikutnya, saya akan menunjukkan cara menambahkan smart filter dengan mask ke lencana. Langkah 8 Pilih Ellipse Tool dan klik di suatu tempat di kanvas. Ketik 1053 x 684 px. Sekarang cari panel Properties dan atur posisinya menjadi 705 px untuk X dan 494 untuk Y axis. Ganti nama layer dengan double-clicking langsung pada nama layer di panel Layers dan mengubahnya menjadi "Blur". Right click pada layer "Blur" dan pilih Rasterize Layer. Pilih Filter > Blur > Gaussian Blur, atur radius 45 px, dan tekan OK. Nonaktifkan "Blur" layer dengan mengklik ikon small eye. Sekarang tekan dan tahan tombol Command pada keyboard Anda dan klik pada thumbnail layer untuk membuat seleksi elips. Pilih layer "Smart Objek", pilih Filter > Blur > Gaussian Blur, dan set Radius ke 4 px. Anda akan melihat ada thumbnail kecil di dekat smart filter yang baru saja Anda tambahkan. Pilih thumbnail dengan mengkliknya Temukan panel Properties Window> Properties dan klik Invert. 7. Cara Menambahkan Beberapa Highlights Effects ke Lencana Langkah 1 Di Layers panel, pilih "Smart Object" layer dan pilih Layer> New> Layer Via Copy untuk menduplikasi layer. Ganti nama layer dengan double-clicking secara langsung pada nama layer di panel Layers dan mengubahnya menjadi "Highlights". Right click pada layer "Highlight" dan pilih Clear Layer Style dari menu flyout. Langkah 2 Tambahkan gaya Bevel & Embossed. Di bagian Structure , atur Style ke Inner Bevel, Technique Smooth, Depth hingga 100%, Direction Up, Size 5 px, dan Soften 0 px. Di bagian Shading, atur Angle ke 20 °, Altitude hingga 70 °, Gloss Contour ke Linear, Highlight Mode ke Overlay dengan warna putih ffffff dan Opacity menjadi 75%, dan akhirnya Shadow Mode ke Multiply dengan warna hitam 000000 dan Opacity menjadi 0%. Langkah 3 Tambahkan gaya Inner Shadow. Di bagian Structure, atur Blend Mode ke Multiply dengan warna hitam 000000 dan Opacity menjadi 95%, Angle ke 90 °, Distance 4 px, Choke 0%, dan Size 2 px. Akhirnya, di bagian Quality, atur Contour menjadi Linier dan Noise menjadi 5%. Langkah 4 Tambahkan gaya Drop Shadow. Di bagian Structure, atur Blend Mode ke Overlay dengan warna hitam 000000, Opacity to 75%, Angle to 45 °, Distance ke 3 px, Spread ke 0%, dan Size hingga 4 px. Di bagian Quality, atur Contour menjadi Linier dan Noise menjadi 7%. 8. Cara Menambahkan Glossy Finish ke Lencana Langkah 1 Buat layer baru di atas layer "Highlight" dengan memilih Layer> New> Layer, ketikkan nama "Gradient", dan tekan OK. Pilih Paint Bucket Tool dan tekan D pada keyboard Anda untuk mengatur warna foreground menjadi hitam. Klik di suatu tempat di kanvas untuk mengisi layer dengan warna hitam. Di panel Layers mengatur Fill ke 0%. Langkah 2 Di panel Layers, double-click layer di luar nama layer atau thumbnail untuk membuka panel Layer Style. Tambahkan gaya Gradient Overlay. Atur Blend Mode menjadi Normal, Opacity menjadi 100%, Style Linear, Angle 25 °, dan Scale 80%. Sekarang klik gradient rectangle untuk mengedit warna gradien. Setel dua opacity stops menjadi 100% dan tambahkan 2 color stops. Setel warna berhenti dari kiri ke kanan sebagai berikut First color stop color 000000, location 50% Second color stop ffffff, location 64% Tekan OK untuk konfirmasi perubahan Langkah 3 Pada panel Layers, gerakkan kursor Anda pada layer "Gradient", right-click padanya, dan pilih Convert to Smart Object dari menu flyout. Lakukan right-click lain dan pilih Create Clipping Mask untuk mengungkapkan lencana dan menerapkan efeknya. Di menu bagian atas, Choose Filter > Filter Gallery. Kotak dialog Filter Gallery muncul. Klik pada folder kategori Distort. Folder memperluas dan menampilkan filter dalam kategori itu. Thumbnail menggambarkan efek filter menyertai setiap filter. Pilih Glass dan atur Distortion ke 4, Smoothness menjadi 1, Texture to Frosted, dan Scaling menjadi 112%. Akhirnya, tekan OK untuk mengkonfirmasi dan menerapkan efek. 9. Cara Menambahkan Sumber Cahaya Keseluruhan ke Scene Pada Layers panel, pilih layer "Rubber Texture" dan kemudian double-click layer di luar nama layer atau thumbnail untuk membuka panel Layer Style. Tambahkan gaya Gradient Overlay. Atur Blend Mode ke Overlay, Opacity menjadi 60%, Style Linear, Angle 40 °, dan Scale 100%. Sekarang klik gradient rectangle untuk mengedit warna gradien. Setel dua opacity stops menjadi 100% dan tambahkan 2 color stops. Setel color stops dari kiri ke kanan sebagai berikut First color stop color 000000, location 1% Second color stop ffffff, location 100% Tekan OK untuk konfirmasi perubahan Selamat, Anda sudah selesai! Dalam tutorial ini, Anda belajar cara membuat Hot Rubber Stamp Mockup dari awal dengan Adobe Photoshop! Saya harap Anda menikmati tutorial saya dan belajar sesuatu yang baru. Silakan tinggalkan komentar, saran, dan hasil Anda di bawah ini. Nikmati Photoshopping!
SetelahAnda membuat Smart Object dengan lapisan, Anda dapat mengklik kanan padanya di palet Layers dan pergi ke Convert to Layers untuk membalikkan prosesnya. Namun, sekarang Anda akan memilikinya dalam folder Grup Objek Cerdas sehingga tidak tercampur dalam dokumen monster 200 lapisan Anda.
BukaSmart Object dengan mengklik dua kali ikon di tepi kiri lapisan SO. Ctrl+ Alt+ Ilalu ubah ukuran gambar agar sesuai dengan tujuan asli. Pilih semua layer di Smart Object; Klik kanan pada lapisan yang dipilih dan pilih Gandakan. Dari daftar tujuan, pilih Utama (atau Baru) Doc; Tutup tanpa menyimpan / Sembunyikan, atau Hapus objek pintar Anda.